PlayerUnknown’s Battlegrounds: многопользовательская онлайн-игра в жанре королевской битвы, разрабатываемая и издаваемая студией PUBG Corporation, дочерней компанией корейского издателя Bluehole. Официальной дистрибуцией игры на территории России занимается Mail.Ru Group. Игра основана на предыдущих модификациях для других игр, созданных Бренданом Грином под псевдонимом «PlayerUnknown», концепция которых была вдохновлена японским фильмом «Королевская битва» 2000 года. В итоге это привело к созданию самостоятельной игры, где Грин выступил в качестве ведущего геймдизайнера. В игре до 100 игроков, которые десантируются на остров, после чего ищут снаряжение и оружие, чтобы убить других участников и при этом самим остаться в живых. Доступная безопасная зона на внутриигровой карте со временем начинает уменьшаться, делая доступное пространство более тесным, чтобы сталкивать игроков между собой. Последний выживший игрок или команда побеждает в раунде.
PlayerUnknown’s Battlegrounds была выпущена в Steam по программе раннего доступа 23 марта 2017 года для операционной системы Windows. В течение первых семи месяцев после выхода было продано более 13 млн копий игры, а пиковое количество игроков достигло более 2 миллионов человек к концу года, что сделало её одной из самых популярных игр в Steam. 31 октября продажи PUBG превысили 18 млн копий. Полная версия игры была выпущена 21 декабря 2017 года. Выход для Xbox One под издательством Microsoft Studios состоялся 12 декабря по программе раннего доступа, но уже 4 сентября 2018 года состоялся официальный релиз. 19 марта 2018 года была выпущена мобильная версия PUBG Mobile для Android и iOS по модели free-to-play. Версия для PlayStation 4 была анонсирована в ноябре 2018 года, и выпущена 7 декабря 2018 года.
Игровой процесс
PlayerUnknown’s Battlegrounds является экшн-игрой, в которой игроки в количестве до 100 человек сражаются в «королевской битве», по типу крупномасштабной «last man standing» схватки в deathmatch режиме, где игроки воюют между собой, чтобы стать последним выжившим. Игроки могут выбирать, как войти в матч: в одиночку, в паре, в трио или отрядом из четырёх человек. В любом случае, последний человек или команда, оставшаяся в живых, выигрывает матч.
Каждый матч начинается с того, что все игроки прыгают с парашютом из самолёта над картой, площадь которой 2 x 2, 4 x 4, 6 х 6 или 8 x 8 км. Маршрут полёта самолёта через карту выбирается случайным образом в начале матча, что требует от игроков быстро определить лучший момент для прыжка с парашютом. Игроки начинают раунд без какой-либо экипировки, за исключением настраиваемой одежды, которая почти не влияет на игровой процесс. Как только игроки приземляются, они могут осматривать различные здания, постройки и другие сооружения в поиске оружия, транспортных средств, одежды, брони, тактического снаряжения, медикаментов и других вещей. Эти предметы распределяются по всей карте в начале матча, причём определённые зоны имеют повышенный шанс нахождения там лучшего снаряжения. Убитые игроки оставляют на месте своей смерти своё снаряжение. Игроки могут выбирать вид от первого или от третьего лица, каждый из которых имеет свои преимущества и недостатки в боевой ситуации и анализе текущей обстановки; однако перед началом матча игроком могут быть выбраны настройки для сервера, позволяющие выбрать использование только одного вида перспективы для всех игроков, чтобы устранить некоторые преимущества.
Спустя некоторое время после высадки, каждые несколько минут игровая область карты начинает уменьшаться в случайном месте, при этом любой игрок, оказавшийся за пределами безопасной зоны, начнёт получать урон, что в конечном итоге приводит к его смерти и окончанию для него матча, если он не успеет добраться до безопасной зоны вовремя; в игре игрок видит границу области как мерцающую голубоватую стену, которая с течением времени сужается. В результате этого безопасная игровая зона получается всё более ограниченной, в свою очередь увеличивая шансы на встречи с другими игроками. Также в ходе матча в случайных областях карты возникает красная зона, которая подвергается бомбардировке, это создаёт угрозу для игроков, которые остаются в этой области. В обоих случаях игроки предупреждаются за несколько минут до этих событий, что даёт им время для перехода в безопасное место. Помимо этого, периодически над различными районами игровой зоны по случайному маршруту будет пролетать самолёт, сбрасывая на парашюте контейнер с грузом, содержащий предметы, которые обычно недоступны во время игрового процесса. По приземлении груз помечается дымовой шашкой красного цвета, что привлекает к себе заинтересованных игроков и создаёт дополнительные конфронтации. В среднем, полный раунд длится не больше 30 минут.
По завершении каждого раунда игроки получают внутриигровую валюту, исходя из того, как долго они смогли выжить, скольких игроков они убили и сколько урона нанесли им. Валюта используется для покупки ящиков, содержащих предметы одежды и обуви, головные уборы для настройки внешнего вида персонажа.
Сюжет
Сюжетной составляющей в PlayerUnknown’s Battlegrounds нет. Злой Властелин/диктатор/тиран/выберите свой вариант… нет. Всего это нет. Причины для доброй сотни игроков убивать друг друга нам не раскрывают — быть может, только пока. Единственное, что известно из лора игры — случился апокалипсис. Да не обычный, а практически наш, родной — постсоветский. Названия локаций радуют слух: Новорепное, военная база Сосновка, Ясная Поляна, Приморск. Особенно умиляют такие названия, как Рожок и Починки. Впрочем, важно то, что ровно сотня человек начинает свой путь — к чести игры, требуемое количество игроков набирается за несколько секунд — и, поднявшись на борт транспортного самолета, вылетает к заброшенному острову, где-то в море-океане. Там действительно нет ни души, только развалины, набитые всяческими пожитками: оружием, бронежилетами, аптечками и прочими полезными для выживания вещичками. Кто их здесь складирует — опять же, неизвестно. Уже на подлете к острову, игроки определяются с тем, где они, собственно, начнут свою битву, ведь из самолета — неожиданный поворот — можно выпрыгнуть. Парашют в наличии. Зато отсутствует практически все остальное — в отличии от книги-прародителя, где давали хоть какое-нибудь оружие и даже булочку, приземлитесь вы почти в костюме Адама, имея при себе только собственные кулаки которыми, при большом желании, все же можно уложить противника на лопатки. Однако, это не рекомендуется. Выбор локации, о котором говорилось выше критически важен — где-то больше отличного снаряжения, но больше и враждебных игроков, которые заинтересованы в нем не меньше вашего; где-то экипировки мало, как немного и врагов, на нее претендующих. Обычной стратегией — после выбора первоначальной локации — является старое доброе «засесть в этом симпатичном доме и забрать все, что в нем плохо лежит».
К выживанию стоит подходить с трезвым рассудком и здоровым расчетом. Новичков в игре, к примеру, определить довольно просто — чаще всего, они растерянно озираются по сторонам, пытаясь понять, а что здесь все-таки происходит, закономерно становясь добычей для более опытных игроков, которые не склонны к сентиментальности. Учиться приходится на собственном опыте, сразу же привыкая к мысли о том, что респауна, то есть возрождения, здесь нет вообще.
Посмотрим на плюсы и, по возможности, выведем для себя несколько полезных советов, что значительно облегчат вам жизнь:
Плюсов здесь много, от механики вплоть до геймплея. Конечно, тем что сразу же берет за душу, является реалистичность — отличная физика, вполне реальная траектория полета пули, на которую влияют множество различных факторов, можно смотреть по сторонам не поворачиваясь, по обыкновению игроделов, всем телом… норовящие взлететь в воздух при первом же ухабе или кочке машины и прочие транспортные средства.
На фоне вышеперечисленных преимуществ смотрятся забавно – на каком-нибудь завалящем байке можно с легкостью заставить зеленеть от зависти победителей мотоциклетных шоу по всему миру.
Советы
Выбирайте первую локацию с умом. Разумный шаг – начать игру в месте, где меньше всего высадившихся противников – там новичку будет вполне комфортно выживать и убивать. Хорошей точкой для старта является, к примеру, Приморск — неплохое снаряжение при минимуме игроков.
Найдите оружие под себя. Оружия в игре много, так что рекомендуется опробовать каждое, чтобы подобрать то, что подойдет именно вам. От этого зависит ваша жизнь!
Подбирайте все, но не все. Если вам посчастливилось оказаться в месте полном бесхозного снаряжения, не спешите брать все. Выбирайте тщательно, отсеивайте самое полезное – иначе рискуете увлечься, и не заметить чьих-то шагов за спиной.
Двери. это важно! Открытая дверь сама собой не закроется, поэтому потрудитесь закрывать ее при выходе. Если вы видите распахнутую дверь, то, скорее всего, в здании уже есть кто-то, вас опередивший. Устройте ему засаду, для начала проверив – а не устроена ли западня на вас?
Звуки. Не забывайте прислушиваться к тому, что происходит поблизости вас. Это вполне способно спасти вам жизнь.
Тактика. Заманивайте врага в ловушки, обходите его, прячьтесь — хороши все средства, что позволят вам протянуть дольше других.
Разработка
Концепция игры была разработана, когда ведущий дизайнер Брендан Грин под псевдонимом «PlayerUnknown» начал работать в качестве моддера над ArmA 2, в дальнейшем создав собственный игровой режим, который теперь называется «Battle Royale». Данный игровой режим позже был воплощён в других играх, например, H1Z1: King of the Kill. Увидев коммерческий успех этого жанра, Брендан Грин принял решение сделать свою собственную игру в режиме «Battle Royale». Игра была выпущена в рамках программы раннего доступа Steam в марте 2017 года. 21 декабря 2017 года состоялся полноценный релиз игры.
16 октября 2017 года Mail.Ru Group стала официальным дистрибьютором игры в России.
PUBG Lite
PUBG Lite является бесплатной версией Battlegrounds, которая предназначена для запуска игры на слабых компьютерах за счёт значительного сокращения графических деталей и других функций, но в остальном является полной версией игры. Версия предназначена для использования в регионах, где обычным игрокам может быть трудно достичь минимальных технических требований игры. Первая бета-версия вышла в январе 2019 года в Таиланде и в октябре – в Европе. Поддержка игры и серверов прекращена 29 апреля 2021 года.
PUBG: Mobile
В 2017 году Tencent Games и PUBG Corporation сообщили, что планируют выпустить две мобильные версии игры[20]. Первая версия, PUBG: Exhilarating Battlefield, являлась облегчённой версией и была разработана компанией LightSpeed & Quantum Studio. Во вторую версию, PUBG: Army Attack, было включено больше аркадных элементов, включая военные действия, происходящие на кораблях. Эта версия игры была разработана компанией TiMi Studios. Обе игры были выпущены для Android и iOS 9 февраля 2018 года. 19 марта 2018 года состоялся релиз PUBG: Mobile. 25 июля 2019 года была выпущена облегчённая версия игры, предназначенная для телефонов бюджетного уровня — PUBG: Mobile Lite.
Итоги
PlayerUnknown’s Battlegrounds производит положительное впечатление – скоротать пару вечерков здесь вряд ли получится, потому что игра затягивает надолго: некой безысходностью, одиночеством и… надеждой, словно одна из игр серии Souls. Попадание в топ-1, то есть полная и безоговорочная победа, воодушевляет – ведь она ваша. И вы ее заслужили.