5 Самые Дорогие Игры

0
57
Топ Лист | Игры | 5 Самые Дорогие Игры

На заре становления индустрии разработка игр подчас обходилась в смешные суммы, несопоставимые с прибылью от продаж. Если где-то и всплывали цифры в миллионы долларов: скорее всего, речь шла о затратах на рекламу. Достаточно вспомнить хотя бы культовую Super Mario Bros. 3: 25 млн на маркетинг и всего 800 тысяч на создание игры. Ситуация в корне изменилась с приходом первой PlayStation. Хотя графика на тот момент всё ещё оставалась несложной, разработчики пытались компенсировать это за счёт эффектных CGI-роликов, создаваемых на дорогостоящих ПК. И стоимость заставок к какой-нибудь Final Fantasy VIII легко могла переплюнуть все прочие затраты. А вот сейчас цифра в 100 млн долларов без учёта PR-кампаний: обычное дело для разработки многих ААА-блокбастеров. И в этом материале мы решили вспомнить о самых дорогих играх в производстве играх за всю историю.

Star Citizen

Не правда ли, иронично, что статус самой дорогой игры в истории принадлежит проекту, который на протяжении долгих лет разрабатывается на деньги фанатов? Ветеран индустрии Крис Робертс, подаривший нам легендарную серию Wing Commander, в начале 2010-х задумался о создании многопользовательского космического симулятора, который стал бы духовным наследником Freelancer: другой культовой игры в его портфолио. Сделав небольшой прототип на CryEngine 3 и представив его на GDC в 2012-м, Крис вышел на Kickstarter в том же году и … принялся тоннами собирать деньги, бросаемые фанатами в монитор. Не прошло и года, как он собрал внушительную сумму в 2.1 миллиона долларов. Позже этот рекорд побьёт печально известная Shenmue 3, но в ту пору подобный ажиотаж стал настоящим откровением. Конечно, Робертс — далеко не последний человек в индустрии, но такого хайпа он явно не ожидал. Видать, оттого Остапа и понесло. И на волне раздутого хайпа и огромных денежных средств Крис принялся развивать первоначальную идею до каких-то небывалых высот. Здесь надо отметить, что Kickstarter-кампания Star Citizen, завершившаяся 7 апреля 2013 года, стала не единственным источником её финансирования. Амбициозный проект Робертса обратил на себя внимание частных инвесторов, да и сами игроки продолжали щедро заваливать геймдизайнера деньгами в обмен на внутриигровой контент. Дошло до того, что фанатам в какой-то момент пообещали не просто выросшую в объёмах MMO про космос, но и одиночную кампанию. На роли персонажей пригласили целую плеяду именитых актёров: Гэри Олдмена, Марка Стронга, Джиллиан Андерсон и других. Но какими бы яркими ни были заявления Робертса, создание игры продвигается черепашьими шагами. И, несмотря на длительный срок разработки, Star Citizen по-прежнему не имеет даты релиза.

Об игре:

  • Дата выхода: 12 декабря 2016
  • Цена: $380 млн
  • Платформы: PC/Linux
  • Жанры: Шутеры/Симуляторы
  • Издатель: Roberts Space Industries
  • Оценка: 4.5

Star Wars

Наряду с сингплеерной Dragon Age: Inquisition, MMORPG Star Wars: The Old Republic стала последним по-настоящему выдающимся творением BioWare — после этого студию ждали лишь одни невзгоды то с отменёнными, то плохо встреченными играми. Команде удалось перенести на рельсы многопользовательской ролевой игры все те ключевые черты, которые были присущи первым двум KOTOR. Жаль только, что уже без Кейси Хадсона, но зато с Дрю Карпишиным, в очередной раз показавшим себя в качестве состоятельного сценариста. Создатели будто пытались стереть грань между однопользовательскими RPG и MMO. Прежде в последних никто не уделял такого внимания ни сценарию, ни диалогам. Благодаря богатому лору и огромному количеству контента зависать в The Old Republic можно было месяцами напролёт. Огромный бюджет в 200 млн долларов позволил озвучить абсолютно все реплики в игре, что для MMORPG 2011 года было немыслимо. А благодаря своевременному переходу на F2P-модель игра всё ещё остаётся востребованной у геймеров.

Об игре:

  • Дата выхода: 19 ноября 2003
  • Цена: $200 млн
  • Платформы: PC/Xbox/Android/IOS
  • Жанры: Экшен/Ролевые
  • Издатель: LucasArts Entertainment
  • Оценка: 9.5

Cyberpunk 2077

К тому моменту, когда Cyberpunk 2077 вступила в стадию активной разработки, CD Project RED уже была любима миллионами игроков по всему миру. Казалось, что аудитория непременно проглотит любой анонс нового проекта от поляков. И пиарщики это прекрасно понимали, а потому усилили эффект за счёт пышных презентаций: вспомните только внезапное появление Киану Ривза на E3 2019, взорвавшее зал и породившее множество мемов! Но прекрасный воздушный замок, который нарисовал в сознании фанатов маркетинговый отдел, рухнул в день релиза. Больше всего камней, конечно же, улетело в огород консольных версий, отличавшихся скверной оптимизацией и ужасным качеством графики. Мнимые нелинейность и иммерсивность, о которых разработчики трубили при каждом удобном случае, и то злили не так сильно, как откровенное враньё про работу Cyberpunk 2077 на PS4 и Xbox One. Поэтому ещё нескоро будут забыты слова гендиректора CDPR о том, «как же удивительно хорошо игра чувствует себя на консолях прошлого поколения». Злые языки уже тогда принялись шутить о том, что компания вбухала весь бюджет в Киану Ривза, а игру, дескать, слепила на сдачу. Но нет — из материалов CDPR следует, что рекламный бюджет был немногим меньше стоимости самой игры: в сумме на них ушло 1,2 млрд злотых, или чуть больше 300 млн долларов. Как бы там ни было, Cyberpunk 2077 — отличный в плохом смысле образец того, что даже баснословные деньги, талантливая команда разработчиков и месяцы кранчей не являются гарантией релиза однозначно качественной игры.

Об игре:

  • Дата выхода: 10 декабря 2020
  • Цена: $174 млн
  • Платформы: PC/Xbox/PS
  • Жанры: Экшен/Ролевые
  • Издатель: CD Projekt RED
  • Оценка: 7.2

Red Dead Redemption 2

В своё время выход первой RDR стал настоящим открытием как для индустрии, так и фанатов Rockstar, не пропускавших ни одной игры компании. Несмотря на обилие жестокости, серии GTA всегда была присуща ирония, а здесь Дэн Хаузер неожиданно взял и выдал мрачную историю в духе голливудских вестернов. На славу постарались и геймдизайнеры: благодаря их стараниям нетипичный для игровой индустрии «ковбойский» сеттинг прекрасно сдружился с концепцией «песочницы», коими так славится Rockstar. А вышедший спустя восемь лет приквел, подобно GTA V, вывел все это на какой-то совершенно недосягаемый уровень. Неудивительно, что Red Dead Redemption 2 получила одну из самых высоких оценок в истории Metacritic: целых 97 баллов. К слову, аналитики придерживаются мнения, что затраты на рекламу могли запросто превысить стоимость разработки игры. Впрочем, главное, что это сработало: RDR 2 многократно отбила свой бюджет, заработав 725 млн долларов уже в первые три дня продаж.

Об игре:

  • Дата выхода: 26 октября 2018
  • Цена: $170 млн
  • Платформы: PC/Xbox/PS
  • Жанры: Экшен/Шутеры
  • Издатель: Rockstar Games
  • Оценка: 7.9

Marvel’s Avengers

С печально известным творением Crystal Dynamics, из-за которого пришлось на время (а может, и навсегда, как знать) забыть про Лару Крофт и Адама Дженсена, всё неоднозначно. Издатель не разглашал сумму производственного бюджета, отметив лишь, что игра его не отбила. Известный аналитик Дэвид Гибсон предположил, что затраты с учётом маркетинга легко могли вылиться в 170-190 млн долларов. Как ни странно, даже при таких деньжищах авторы не смогли позволить себе заплатить актёрам из киновселенной за их лица и голоса. Разочаровал, впрочем, не только облик героев. Весьма вторичная одиночная кампания предложила довольно банальный и подчас откровенно нелепый сюжет о том, как поневоле овладевшая сверхспособностями девушка становится мотиватором для группы морально опустошённых супергероев со стажем. А мультиплеер, на который делали ставку авторы Marvel’s Avengers, обернулся вереницей одинаково унылых активностей и багов. Square Enix остаётся лишь надеяться, что игра по «Стражам Галактики» выйдет успешной: «Мстителей» уже явно не воскресить.

Об игре:

  • Дата выхода: 4 сентября 2020
  • Цена: $169 млн
  • Платформы: PC/Xbox/PS
  • Жанры: Экшен/MMO
  • Издатель: Square Enix
  • Оценка: 6.5